核となる考え方|3階層の構造
LAYER 01
大職能
マーケティング / 開発 / 営業 / バックオフィス
↓
LAYER 02
担当領域
広告 / ブランド / SNS / メディア運用
→ 1人はこのどれかを担当(複数兼任もあり得る)
↓
LAYER 03
スキル
企画 / ワイヤー / デザインDir / 運用 など
→ 担当領域ごとに横並びでスキルがある
- 1人は担当領域のどれかを担当(広告担当 / ブランド担当 / SNS担当 など)
- 各担当領域内にスキル(横並び)がある
- スキル別に等級がつく
- すべては「マーケティング職能」という大きな括りの中
- 「総取り」ではなく、担当領域の中で横に広がる
🎯 マーケティング職能の構造(叩き台)
担当領域・スキルの具体的な切り分けは ぽち相談。
| 担当領域 | 担当者の役割 | スキル(横並び・例) |
| 広告 |
この人は広告の担当 |
企画 / ワイヤー / デザインディレクション / 運用 |
| ブランド |
この人はブランドの担当 |
企画 / ワイヤー / デザインディレクション |
| SNS |
この人はSNSの担当 |
投稿企画 / 投稿作成 / レポート作成 / PDCA |
| メディア運用 |
この人はメディア運用の担当 |
プランニング / 広告設定 / 運用 / PDCA |
→ 同じ「マーケ職能」の人でも、担当領域で見るスキルが違う。
📋 マトリクスの単位|担当領域ごと
1人=1担当領域(複数兼任もあり得る)、その中でスキル別マトリクスを持つ。
広告担当のマトリクス(例)
| 等級 | 企画 | ワイヤー | デザインDir | 運用 |
| A+ | 秀でた | 秀でた | 秀でた | プランニングから自走 |
| A | 自走 | 自走 | 自走 | 自走 |
| B | ある程度自走 | ある程度自走 | ある程度自走 | PDCA可 |
| C | 指示に従う | たたき | リサーチ | 作業 |
SNS担当のマトリクス(例)
| 等級 | 投稿企画 | 投稿作成 | レポート作成 | PDCA |
| A+ | バズらせる | — | — | — |
| A | 自走 | 自走 | 自走 | 自走 |
| B | ある程度自走 | ある程度自走 | ある程度自走 | ある程度自走 |
| C | たたき | たたき | 手伝い | — |
→ 担当領域ごとに別マトリクス、横軸のスキルも担当領域ごとに違う。
🎨 1人のスキル分布(濃淡があってOK)
担当領域内のスキルで 濃淡があってOK。総取りじゃない。
邉見さんSNS担当
| 投稿企画 | A |
| 投稿作成 | B+ |
| レポート作成 | B |
| PDCA | A |
投稿企画とPDCAが強く、作成は標準
📐 等級スケール
9段階(添付画像の事例準拠)。「+」で昇格の手応えを細かく刻める。
ビギナー
→
C
→
C+
→
B
→
B+
→
A
→
A+
→
S
→
特級
v1.0の等級との対応(仮)
| v1.0 等級 | マトリクス Lv |
| G1 | ビギナー 〜 C |
| G2 | C+ 〜 B |
| G3 | B+ 〜 A |
| L1〜L3 | A 〜 S |
| Mg1〜Mg2 | S 〜 特級 |
⏱ v1.0との関係
| 要素 | v1.0(明日のMTG用) | v2.0候補(本構想) |
| 等級スケール | G1〜Mg2(8段階) | ビギナー〜特級(9段階) |
| 軸 | 等級のみ | 等級 × スキル(担当領域内) |
| 構造 | 平坦 | 3階層(大職能→担当領域→スキル) |
| 評価対象 | 等級期待行動(汎用) | スキル別のJD記述 |
| キャリアラダー | 縦のみ | 縦+横(担当領域内で広がる) |
→ v1.0を6月までは使い、ヒアリング後にv2.0で完成版に。
🤝 ぽち相談ポイント
構造の合意
- 3階層(大職能→担当領域→スキル)でOK?
- マーケ職能の担当領域:広告 / ブランド / SNS / メディア運用 の4つで適切?
担当領域内のスキル分解
- 広告担当のスキル:企画 / ワイヤー / デザインDir / 運用 で適切?
- ブランド担当のスキル:どう分ける?
- SNS担当のスキル:投稿企画 / 投稿作成 / レポート / PDCA で適切?
- メディア運用担当のスキル:プランニング / 設定 / 運用 / PDCA で適切?
兼任・運用
- 広告 + SNSを兼任するような人はどう扱う?
- 9段階(ビギナー〜特級)の等級スケールでOK?
- 添付画像の出典確認:どこの会社のか聞きたい
📅 次のアクション
- 明日のMTG:ぽちに v0.3 の3階層構造を共有
- 5月中:ぽちと担当領域・スキルの切り分けを詰める
- 5月中旬〜下旬:人事ヒアリング(添付画像の出典確認・実際の運用例)
- 6月:v2.0ドラフト(マーケ職能の実物マトリクス)
残課題(メモ)
- 開発・営業・BO職能の構造:マーケ確定後に同じ型で展開
- プロジェクト発足→納品を昇格必須要件に組み込む(v0.1〜継承)
- 「全体等級」と「スキル別Lv」の関係:給与はどっちで決まる?(ヒアリングで詰める)