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Einja|公式MVVカルチャー

Einja 公式 MVV(正本)SSoT

einja.net公式から読み取ったMission/Vision/TOP MESSAGEの正本。公式に明文化されたValueは無く、5つのValueはドラフトと判明。公式「賢くて・面白くて・優しい」が左上ポジショニングと一致=方向性の裏付け。
最終更新:2026-05-27

Einja 公式 MVV(Single Source of Truth)

記録: 2026-06-02
出典: einja.net/company ・ einja.net/recruit(Chrome経由でJSレンダリング後の本文を取得)
位置付け: Einja公式のミッション・ビジョン・代表メッセージの正本。制度ドキュメント(Value/カルチャーデック等)はこれを土台にする


⚠ 最重要:公式に「Value(バリュー)」は存在しない

einja.net 公式サイトにあるのは MISSION / VISION / TOP MESSAGE のみ。
「5つのValue」のような明文化されたバリューは、公式には無い。

→ 私たちが作っている「5つのValue v0.1」(Learn & Play 等)は公式バリューの写しではなく、これから作るドラフト
合宿で公式化すべきもの。その土台に、下記の公式 TOP MESSAGE「賢くて、面白くて、優しい組織」を使う。


MISSION(公式・正確な文言)

日本からグローバルイノベーションを起こす。

自分たちの問題意識やアイデアを信じて追求し、皆が夢見る世界を作り続けます。


VISION(公式・正確な文言)

つまらないモノ、めんどくさいモノ、ださいモノをこの世からなくす。

Z世代を中心としたデジタルネイティブな組織と共に、あらゆる社会の負に対してアイデアとテクノロジーの力を施し、"イケてる"ビジネスを魔法のように作り続けます。


TOP MESSAGE(公式・代表取締役 渡邉勇輝)★Value設計の一次ソース

賢くて、面白くて、優しい組織。

じっとしていられないんだと思います。
今日一日を何か新しいものにしたい。
誰かを笑わせ、驚かせたい。
社会にすごいと言われたい。
すごくアレの真実が気になる。
仲間と大きなことを達成する瞬間がたまらない。

スマホみたいに予測変換できないような衝動的な毎日を過ごしていたい。

あの会社は次何するんだろうと常にワクワクする企業を目指します。

※AIやデータを使って予測しまくる仕事をしています。

「賢くて、面白くて、優しい」=Einja版の人物像キーワード(サイバーの「素直でいいやつ」に相当)。


求める人物像(公式・採用ページ)

  • 「何かですごい方」「何かしらに突出している方」(経営・PM・営業・企画・開発・UI/UX・マーケ・思考能力・陸上競技など、企業オフェンス側で突出)
  • 会社のビジョンに共感面白いことに挑戦し続ける方
  • 領域を分けずフルスタック(得意不得意はあれど、フロント/サーバー/AIを分けない)
  • 「開発経験がなくとも調べればある程度できそう」という人(=自走・学習意欲)
  • meta:「切実に最強なすごい人にエントリーしてほしい
  • 雇用形態は問わない

募集職種(公式)

  1. フルスタック開発ディレクター
  2. マーケティング・ブランディング ディレクター
  3. スプリント/ランニング アナリスト兼コーチ
  4. 何かですごい方

会社概要(公式)

項目 内容
会社名 株式会社いいんじゃ(Einja Inc.)
設立 2020年11月30日
決算期 9月
資本金 55万円
所在地 東京都渋谷区神南1-11-4 FPGリンクス神南 5階
法人番号 7011001137245
役員 代表取締役 渡邉勇輝/取締役 坂井創太・坂井悠太・天野彰吾・渡邉一輝・井口貴文
従業員 16名(業務委託含む)※公式サイト記載。2025年に約30名へ拡大との報道あり(StartupDB等・△要確認)
事業 スポーツ用品比較メディア(Picker)/Webマーケティング支援/ランニングスクール(Smart Dash)

📌 役員に 坂井創太・坂井悠太・井口貴文 も含まれる(メモリの「経営チーム=渡邉勇輝・渡邉一輝・天野彰吾」より広い)。合宿の参加者検討時に留意。


★重要な発見:公式 TOP MESSAGE × 私たちのValue設計が一致

公式キーワード(TOP MESSAGE) DHBR左上ポジショニング 5つのValueドラフト
賢くて 学習 Learn & Play / AI-native
面白くて 楽しさ Learn & Play
優しい 思いやり Invent & Share / Connect Purpose
衝動的・ワクワク・挑戦し続ける 楽しさ・変化対応 Fail Forward / AI-native
社会の負(負=つまらない/めんどくさい/ださい)をなくす 目的意識 Connect Purpose
デジタルネイティブ/AIで予測しまくる AI-native

→ 中島が選んだ「左上ポジショニング(学習×楽しさ×目的意識)」は、公式 TOP MESSAGE「賢くて面白くて優しい」と一致していた。
→ つまり Value設計の方向は正しかった。合宿では、公式 TOP MESSAGE を出発点に5つのValueを公式化する。


Value出自の整理(中島の問いへの回答)

Q. Einjaの5つのValueはどこから出典したのか?サイトに載っていたのか?

回答
公式サイトに5つのValueは載っているか 載っていない。公式は Mission/Vision/TOP MESSAGE のみ
5つのValueの出典 DHBR2018年5月号「左上ポジショニング」+中島メモ(AIを触る/抜擢制度)+渡邉勇輝の哲学(人生と仕事が紐づく)から、中島+アシスタントが設計したドラフト
位置づけ 公式バリューではなく、合宿で確定する前の叩き台(v0.1)
公式化するときの土台 公式 TOP MESSAGE「賢くて、面白くて、優しい」+ Mission/Vision

結論:5つのValueは「公式の写し」ではなく「これから公式にするための私案」。出自を誤解しないよう、各ドキュメントに明記する。


連携|他ドキュメントへの反映(要対応)

ドキュメント 反映内容
Value v0.1 冒頭に「公式バリューではない・ドラフト」を明記済(2026-06-02)。次は公式TOP MESSAGEを土台にv0.2へ
カルチャーデック v1 → v2 公式 Mission/Vision/TOP MESSAGE を冒頭に置き、その上にカルチャー設計を載せる
人材要件フレームワーク サイバー/リクルートに加え、Einja自身の公式「賢くて面白くて優しい」を人物像の核に
ワークショップ企画 合宿の出発点を「公式TOP MESSAGEの深掘り」に設定

出典

  • einja.net/company(MISSION・VISION・TOP MESSAGE・会社概要)— 2026-06-02 Chrome取得
  • einja.net/recruit(求める人物像・募集職種)— 2026-06-02 Chrome取得
  • einja.net meta description(「切実に最強なすごい人」)
  • 二次情報(補強・△要確認): Crews Media(ゲームチェンジ事業専門・できるまでやればできる・引っぱたき合える関係)/StartupDB(30名)
Einja Organizational Development·社内向け·2026-05-27