スキルマップサンプル v0.2(職能図鑑)
作成: 2026-06-02
v0.1 → v0.2:カズキの「ポケモン図鑑」メタファを採用し、アウトプットの形を具体化。レベルを9段階→1〜5に変更
UPDATEv0.1 → v0.2 の変更
| v0.1 | v0.2 | |
|---|---|---|
| メタファ | スキル習熟度マップ(抽象) | ポケモン図鑑(タイプ別に技が並ぶ・カズキ提案) |
| レベル | 等級と同じ9段階 | 1〜5(図鑑らしく・等級とは別軸) |
| アウトプット | 表のみ | 3ビュー(個人カード/チーム図鑑/組織ヒートマップ) |
| 具体度 | 項目リスト | 職種別マスタ+カードのビジュアル実物 |
カズキの言葉:「ポケモン図鑑的に、タイプ別に技が並ぶイメージ」「この人は今何のスキルがあるかをパッと見でわかるツール、組織の資産」
スキルマップとは(再掲・v2.3整理)
評価には使わない参考資料。評価はミッション×グレードで行う。スキルマップは「いま何ができるか(ストック)」を可視化し、次にどのミッションを振るか・何を育てるかを決める材料。
| スキルマップ(職能図鑑) | 4軸評価 | |
|---|---|---|
| 性質 | ストック(現在の手持ちの技) | フロー(この半期の動き方) |
| 用途 | 1on1・育成・アサイン | 賞与・昇格の採点 |
| 公開 | 本人+直属+メンター | 評価者 |
アウトプットの全体像(3つのビュー)
① 個人スキルカード …1人=1体の「図鑑カード」。タイプ(職種)×技(スキル)×レベル
↓ 集める
② チーム図鑑 …ユニット全員のカードを並べた一覧。チームの厚み・穴が見える
↓ 俯瞰
③ 組織ヒートマップ …全社のスキル×人のマトリクス。色の濃淡で凸凹が一目
① 個人スキルカード(メインのアウトプット)
ビジュアルイメージ(実物の図鑑カードは skill-card.html を参照)
╔══════════════════════════════════════════╗
║ 邉見 海斗 等級 B / Worker ║
║ ▣ タイプ:デジタルマーケター ║
╠══════════════════════════════════════════╣
║ 効果分析・レポート ●●●●● Lv5 マスター ║
║ AI活用(広告・分析) ●●●●○ Lv4 エキスパート║
║ Google広告運用 ●●●●○ Lv4 ║
║ 媒体選定・予算配分 ●●●●○ Lv4 ║
║ LP設計・LPO ●●●○○ Lv3 標準 ║
║ 提案資料作成 ●●●●○ Lv4 ║
║ クライアント折衝 ●●○○○ Lv2 ルーキー ║
║ SEO・コンテンツ ●●○○○ Lv2 ║
╠══════════════════════════════════════════╣
║ 🔼 凸:分析 × AI × 広告運用 ║
║ 🔽 凹:クライアント折衝・SEO ║
║ 🎯 次の一手:折衝を Lv3 へ → B+ が見えてくる ║
╚══════════════════════════════════════════╝
- タイプ=職種(デジタルマーケター/ブランドCR/エンジニア…)
- 技=スキル項目(職種別マスタから)
- レベル=1〜5(●で可視化)
- 凸凹サマリ+次の一手で、1on1の対話とアサインに直結
レベル定義(1〜5・図鑑共通)
| Lv | 呼称 | 意味 | アサイン目安 |
|---|---|---|---|
| 5 | マスター | 教えられる・業界トップ級。社内の駆け込み寺 | 後輩育成・社内外発信を任せられる |
| 4 | エキスパート | 一人で完結+応用が利く | リード級で任せられる |
| 3 | スタンダード | 一人で標準業務をこなせる | 標準案件を任せられる |
| 2 | ルーキー | サポートありでできる | 上長同席で経験を積む |
| 1 | ビギナー | 学習中・初級 | OJTで習得中 |
| − | 未習得 | まだ持っていない技 | 今後の習得候補 |
② 職種別スキル項目マスタ(具体例3職種)
「技」のリスト。各職種10〜12項目。「AI活用」は全職種共通の必須技(v2.3方針)。
▣ デジタルマーケター(タイプ:広告/分析)
| # | 技 |
|---|---|
| 1 | Google広告運用 |
| 2 | Meta広告運用 |
| 3 | X / TikTok広告運用 |
| 4 | 媒体選定・予算配分 |
| 5 | LP設計・LPO |
| 6 | 効果分析・レポート |
| 7 | GA4・データ可視化 |
| 8 | SEO・コンテンツ |
| 9 | クリエイティブ企画 |
| 10 | クライアント折衝 |
| 11 | 提案資料作成 |
| 12 | ⭐ AI活用(広告・分析) |
▣ ブランドクリエイター(タイプ:クリエイティブ)
| # | 技 |
|---|---|
| 1 | コンセプト設計 |
| 2 | コピーライティング |
| 3 | アートディレクション |
| 4 | ビジュアル制作(Figma/Illustrator) |
| 5 | 動画コンテ・絵コンテ |
| 6 | ブランド戦略設計 |
| 7 | プレゼンテーション |
| 8 | クライアントヒアリング |
| 9 | チームディレクション |
| 10 | ⭐ AI活用(発散・リサーチ・生成) |
▣ エンジニア(タイプ:開発)
| # | 技 |
|---|---|
| 1 | フロントエンド(React/Next) |
| 2 | バックエンド(Node/TS) |
| 3 | DB設計(RDB/NoSQL) |
| 4 | インフラ(AWS/CF) |
| 5 | テスト設計・実装 |
| 6 | コードレビュー |
| 7 | セキュリティ(OWASP) |
| 8 | パフォーマンスチューニング |
| 9 | PdM対話・要件理解 |
| 10 | 後輩メンタリング |
| 11 | ⭐ AI活用(コード・レビュー) |
→ 残り職種(SNSマーケ/動画CR/PdM/SDSコーチ)も同型でマスタを作る。マスタは各ユニットリーダーが作成(中島がテンプレ提供)。
③ チーム図鑑ビュー(ユニットの厚みと穴)
ユニット全員のカードを並べ、技×メンバーのマトリクスで見る。
例:マーケユニット(4名)
| 技 \ メンバー | 邉見(B) | 坂井創(A) | 坂井悠(B+) | 新膳(C+) | チーム厚み |
|---|---|---|---|---|---|
| Google広告運用 | 4 | 5 | 4 | 2 | ◎厚い |
| 効果分析 | 5 | 4 | 3 | 1 | ◎厚い |
| AI活用 | 4 | 3 | 4 | 2 | ○ |
| クライアント折衝 | 2 | 5 | 3 | 1 | △坂井創依存 |
| SEO | 2 | 2 | 2 | 1 | ✗穴 |
| 動画・クリエイティブ | 1 | 2 | 1 | 3 | △薄い |
→ 見えること:①SEOがチームの穴(採用 or 育成)②クライアント折衝が坂井創さん依存(属人リスク)③新膳さんは動画が芽(伸ばす)
④ 組織ヒートマップ(全社俯瞰)
全社の「技 × 人」をヒートマップ(色の濃淡)で。経営が組織の資産と穴を一目で把握。
AI活用 分析 折衝 開発 デザイン …
Aさん ████ ███ ██ ─ ─
Bさん ███ ████ █ ─ ─
Cさん ██ ─ ─ ████ ██
…
全社傾向 濃い 濃い 薄い 普通 薄い
→ AI/分析は資産、折衝・デザインは手薄(採用ターゲット)
→ 採用要件にも直結:組織の「薄い技」が採用で惹きつけたい人材像のヒント。
運用(v0.2)
| 項目 | 方針 |
|---|---|
| 誰が作る | 本人が自己申告 → 1on1で直属上長とすり合わせ |
| いつ | 評価・配置をやり切った後(カズキ:評価と混ぜない)。半期始め+半期末+随時 |
| マスタ管理 | 職種マスタは各ユニットリーダー(中島がテンプレ提供) |
| 公開範囲 | 個人カード=本人+直属+メンター/チーム図鑑=ユニット内/ヒートマップ=経営 |
| ツール | まずSpreadsheet(プルダウンでLv選択→●を自動描画)。将来Notion DB化も |
| 評価との関係 | 完全に別。スキルマップが高い=評価が高い、ではない |
ツール実装イメージ(Spreadsheet)
| 列 | 中身 |
|---|---|
| A | 技(職種マスタからプルダウン) |
| B | レベル(1〜5 プルダウン) |
| C | ●描画(=REPT("●",B)&REPT("○",5-B) で自動) |
| D | 直近の根拠(80字) |
| E | 伸ばしたい(◎/○/△) |
| F | 上長メモ(1on1で記入) |
→ プルダウンでLvを選ぶと●が自動で並ぶ。記入も閲覧も軽い(スキルマップ自体が形骸化しないように)。
ぽち相談ポイント(v0.2)
- ポケモン図鑑メタファ(タイプ=職種・技=スキル・Lv1-5)でOK?
- レベルを等級と別軸の1〜5にする(等級9段階と混ぜない)でOK?
- 3ビュー(個人カード/チーム図鑑/組織ヒートマップ)の構成でOK?
- AI活用を全職種共通の必須技にするのは v2.3 と一致でOK?
- マスタ作成を各ユニットリーダーに振る運用でOK?
- 組織ヒートマップを採用要件のヒントに使うのはどうか?
- まずSpreadsheet実装でOK?(将来Notion)
連携|他ドキュメント
| ドキュメント | 連携 |
|---|---|
| 等級制度 v2.3 §12 | スキルマップ=評価に使わない参考資料 |
| 個人目標フォーマット v2.4 G欄 | 「伸ばすスキル」→ スキルマップ更新 |
| カズキさん壁打ちメモ | ポケモン図鑑メタファの出典 |
| 曖昧点レポート C-3 | マスタ管理主体(各リーダー)を反映 |